孤胆枪手2秘籍全武器代码有哪些?这款射击游戏中,玩家可以实现修改武器参数属性,获取无限子弹,解锁大量装甲,那么所有的武器代码有哪些?本期小编就为大家分享孤胆枪手2秘籍所有武器代码一览,感兴趣的玩家不妨一起来看看吧!
游戏的秘籍键盘直接敲入即可输入。该游戏采用在PC平台为数少见的45°俯视射击模式,而秘笈是通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口。
1、道具篇
1.用记事本打开Weapon.cfg
2.对照2者的道具名称,找到你要修改的道具名(由于各种道具属性不同,所以我
列出全部的属性,和上面相同的不再列出)
Health=x 每一点健康技能价格(各种技能管)
Strength=x 同上,力量技能价格
S_Armor=x 装甲技能价格
Speed=x 速度价格
Accuracy=x *度价格
Intelligence=x 智力价格
Pistols=x 手枪技能价格
Shotgun=x 散弹技能价格
Minuguns=x 机枪技能价格
Rocket=x 火箭技能价格
Energy=x 能量技能价格
注:修改Implant=ImplantSkillsCost这一行下面的即可,Implant=RandItems_1
Implant=RandItems_2
Implant=RandItems_3下面的不要动
numskill=x:每个技能管可加技能种类数
minmax=X Y:每种技能加值最小值-*值(随机给与,比如minmax=50 60就是每
种技能加值在50~60之间)
maxshop=x:商店里最多出售数量
energy=x:手电筒能量值,不用改动(当然你非想把手电改成只能用一段时间也行,把unlimited_energy 改成数字就行
restoreenergy=x 每秒恢复能量数,如果你把手电筒改成了非无限能量,那么请
把这里改成0,否则不用管
maxinv=x:一格最多容纳多少个同种道具(1的话就是不可叠加)
spotradius=x:手电光照范围
spotdistance=x:手电光照距离
gameo**=x:别改
ingoremaxhp=x:是否在*hp上继续增加hp,0为否1为是
addhp=x:医药包增加hp数
autouse=x:别改
addexistingammo=x:是否增加已有弹药,0为否1为是(比如,当为0时,如果你已经有了手枪子弹,那么捡到弹药箱不会增加你的手枪子弹)
addammo=x:增加弹药种类,不用改(当然你非要看起来是手枪子弹捡起来却加火
箭弹也行,弹药ID看上面)
maxdamageautouse=x:受到多大伤害后使用医药包,0为关闭此功能
minhpautouse=x:还剩多少血时使用医药包
autousetime=x:医药包使用后生效时间,越小越快,单位为毫秒(1000毫秒=一秒)
dronemaxhp=x:机器人耐久度(可装备的那种)
addmoney=x:加多少钱
2、子弹篇
134 榴弹(榴弹发射器)
113 一般火箭弹(大多数火箭筒)
236 跟踪火箭弹(某个火箭筒)
214 核子火箭(核子火箭筒)
231 激光(激光手枪,激光步枪,激光机枪用)
1343 火焰(第2个火焰喷射器)
1411 射线(射线手枪)
3027 脉冲弹(脉冲步枪)
1376 小型等离子弹(等离子步枪)
1392 小型火焰(*个火焰喷射器,注意,这个是没有火光的)
800 普通子弹(手枪,散弹枪,机枪弹)
801 大号子弹(原版最强机枪专用弹)
1386 缩小光波(缩小枪)
1395 冷冻气体(冷冻枪)
112 电浆(电浆步枪,电浆机抢)
1375 离子炮弹(离子炮)
其他的数据不用管了。
3、弹药篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg 和 汉化后的Text目录下的Weapon.txt
2.对照2者的弹药名称,找到你要修改的弹药名,这里就用手枪弹做例子
(Ammo_pistol)
addlevel=x:看武器篇
maxinv=x:一格能容纳子弹数
maxbay=x:捡起一个子弹包加的子弹数
size= x y:看武器篇
4、装甲篇:
1.用记事本打开Weapon.cfg
2.对照2者的装甲名称,找到你要修改的装甲名,这里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)
Armor=Armor_bayonet2 装甲ID
Add_level=x 同上
Level=x 同上
Defence=x 防御值,代表被吸收的伤害百分比,所以不要改过100
Hp=x 装甲耐久度
Cost=x 同上
Size=x y 同上
TypeAnimationArmor=x 穿着装甲后人物外型,0是无甲,1是轻甲,2是中甲,3是重甲
以上就是小编给大家带来的孤胆枪手2秘籍所有武器代码一览,想要了解更多游戏资讯就请关注热门新游专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!