相信很多小伙伴都会遇到这样的情况,很多时候你玩上单或者辅助输出很低的时候,队友就会责怪你,认为你拖了这局游戏的后腿。
但事实真的是这样吗?今天就来解开这个疑惑!
其实很多时候恰恰相反,要是你玩坦克或者辅助,输出占比还在全队的25%以上,这样的对局更容易输。
因为每个位置都有相应的职责,中路和射手是全队的核心输出位,两者加起来的输出占比,合格线至少要在50%以上。
辅助的职责是保护阵型和视野布控,上单的职责是分割战场(或保护阵型)和兵线运营,这两个位置,一般来说,输出占比都比较低,辅助大概在10%左右,上单在20%左右。所以强行需要这俩个位置去打输出必然是不合理的。
打野的职责是最复杂的,即可以分割战场,又可以兵线运营,也可以绕后刺杀,当然还要进行前中期的gank支援。一个好的打野往往是一局游戏输赢的关键,一个节奏起飞的打野,往往可以帮三路建立巨大的优势。不过一般来说,输出占比会在20%左右。
也即是说,正常的输出分配是上单20%+辅助10%+刺客20%+后排射手与法师50%=100%。
当然,以上的输出占比只是估算值,因为阵容也会限制输出量,像现在是双边坦克版本,可能对射手的输出就会宽容一些,会对打野和中单的输出占比要求比较高。
不过每个位置最多相差5%,假如突然有一个位置的输出占比超过了平均值的5%,要么这局比赛会赢得异常轻松,也有可能会有缺乏输出或者缺乏肉坦。
举个例子,要是上单的输出占比在30%,两个输出位射手和法师的输出占比不足50%,甚至还没达到40%,这样一来,我们反而更要思索为什么后排射手和法师打不出该有的输出。
要是射手的输出占比在35%,而刺客和战士加起来只有25%,那应该是他俩没有很好的分割战场或者注重兵线运营,导致后排的输出重任过大,团战也不好赢。
综上所述,并不是说输出越高就越Carry了,最重要的是职责,要是辅助和上单只想着突后排打伤害,那后排就会没人保护,这样即便是你的输出超过了20%,也无法带领队伍走向胜利。
因此,回到开头,一局游戏能否赢得重点在于各司其职。看自己玩的是什么样的位置,就应该有怎么样的游戏做法和输出。输出并不是*评判这局游戏输赢的数据体现,参团率、承受伤害等等综合起来,才是正确的评判方式。
另外我还得说一下,喜欢拿输出位的玩家,你们在拿射手或者法师之前,先问问自己。
有没有信心打到25%输出以上?
队友选的阵容,到底允不允许自己打到输出占比的合格线?
团队竞技游戏,最基本的胜利条件,就是相信队友。
大家觉得说的对吗?大家在打游戏的时候遇到过这种觉得输出低就觉得你是坑的队友吗?你是怎么和队友沟通的呢?快来分享吧~
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